1.文案虐美術時代 (過去 - 1991)

當時,文案都想用“英雄”鋼筆,而美術不得不用“2B”鉛筆。

“噢,親愛的安德烈,我寫了一個標題‘人山人?!闊┠o它配一張插圖吧!今天下午四點前交稿哦!”

“古斯塔夫,我的文案描寫的場景是‘伸手不見五指的黑夜中的一個不笑的非洲人’,請你配一個有視覺沖擊力的畫面”。

這當然是開玩笑,雖然沒有那么慘無人道,但文案主導創(chuàng)意卻是一個不爭的事實。伯恩巴克把文案和美術放在一起工作,說是平起平坐,那更多是一種姿態(tài)。文案揸fit是有其社會背景的,我在后面會解釋。

那時候盛行長文案,文案們都在比拼誰寫的標題更聰明。他們寫印刷廣告,寫電視腳本,寫電臺廣告。文字,文案,到處都需要用到文字。

大眾汽車、艾維斯租車行和Timberland的三個平面廣告,被奉為廣告史上之文案。

《廣告狂人》的創(chuàng)意總監(jiān)Don Draper,劇中也是一個才華橫溢的筆桿子。國外媒體指他的原型是DDB的Bob Levenson。Levenson被公認是廣告史上最杰出的廣告文案之一,更用“文案中的文案”來為其歌功頌德??上н@位老哥2013年撒手人寰。

我個人比較贊賞的文案有以下幾位。我讀過他們每個人的作品,機智,真誠,優(yōu)雅,遣詞造句富含閱讀快感。

好事者會問,Nil French呢?他當然也是大咖,崇拜者眾,但個人不喜歡他流里流氣的寫作風格——王朔和馮唐的合體。

這幫文案還搞起小圈子主義,整了個封神榜互相戴高帽:The Copy Book,二十多位大咖發(fā)表寫文案的高論。中文版本叫《創(chuàng)意之道》,翻譯得像屎一樣。

那么,為什么那個時代美術淪為文案的附庸呢?

先進,信息爆炸時代尚未來臨,人們有充足的時間閱讀資訊,文案寫得機智,能獲得讀者的青眼。

第二,當時的文案兼具策略的能力,他們比美術更擅長說服客戶。

第二,視覺傳達的技術和工藝落后。

可惜,文案作威作福的時代,終于被互聯(lián)網(wǎng)劃上句號。

1991年,WWW(world wide web)超文本協(xié)議正式被提出,人類進入互聯(lián)時代,信息的采集、傳播的速度和規(guī)模達到空前的水平。

惡果是——受眾的接受出現(xiàn)嚴重的超載!

人們失去讀長文案的耐心,人們甚至失去了讀文案的耐心。

一圖勝千言,美術指導終于媳婦熬成婆。

1990年2月19日,美術史上的一個重磅消息,Adobe發(fā)布Photoshop,具備圖像編輯、圖像合成、校色調色及特效制作,一下子釋放了美術指導的生產(chǎn)力,2B鉛筆瞬間變成B2轟炸機。

2.美術虐文案的時代(1991-2010)

世界進入讀圖時代,廣告講究秒懂。最厲害的作品被稱之為no copy ad。BBH的創(chuàng)始人兼創(chuàng)意主席John Hegarty老漢有一句很反動的名言:Language is the barrier of communication,語言是溝通的障礙。所以倫敦BBH的絕大部份電視廣告是無旁白的,而且經(jīng)典作品一大堆。例如X-BOX的《出生到墳墓》、Levi's牛仔褲的《撞墻》、Johnny Walker的《時光倒流》,不一而足。

“你這標題字太少,排版爆丑,你給我添倆字!”

“參賽作品上一個字都沒有,干嘛要寫你文案的名字?”

文案屈辱史正式開始。

甚至,文案被要求掌握Visual thinking,視覺思維。說句不好聽的,就是文案也當美術用,要不然,他豈不是不干活白領薪水?

下面是幾個世界知名的no copy ad,如果你沒看過這幾個作品,你這個美術指導就白當了。

我對下面幾位大佬挺有好感,雖然Hegarty笑得好陰險。

翻身做主人之后,這幫人也不忘搞個美術界的封神榜:The Art Direction Book,也是一幫美術大師講述自己的創(chuàng)意訣竅,明擺著跟The Copy Book對著干。

2000年以后,唯一給文案界爭氣的,就只剩下長得有點像《羅輯思維》羅振宇的新加坡創(chuàng)意人Eugene Cheong(鐘順興),他的長文案數(shù)次獲得戛納廣告節(jié)金獎。

但,杯水澆不滅車薪,大勢已去。文案的昨日榮光一去不返。

美術“哈哈哈哈”仰天長笑,以為笑到了最后。

最后發(fā)覺,不過是屁股中箭的笑脖子中箭的,2010年以后,形勢又有變化。

3.難兄難弟時代(2010-2015)

100年來,文案和美術互相虐待,你一拳我一腳,突然吃瓜群眾撥腿就跑,到旁邊的戲臺圍觀。那戲臺上有兩號人,一個叫綜藝節(jié)目,另一叫網(wǎng)絡大V,戲臺的招牌寫著“娛樂營銷”四個蠱惑人心的大字。

文案和美術探頭探腦看了半天,也看不出門道來。不過,他們想起了最發(fā)生的一些蹊蹺事:廣告標題寫得再精彩,也不如馬東在《奇葩說》上口播幾句口牌名來得有效;海報畫面處理得再讓人拍案,也不如人家咪蒙一篇推文觀眾多。更要命的是,馬東和咪蒙賺的錢,在北京想買哪的房就買哪的房。

天上傳來一個蒼老的聲音:“在過去的半個世紀,營銷世界最大的神話就是‘用廣告來創(chuàng)建品牌’。”

文案和美術一聽,我靠,這廝不是寫《定位》的老頭,世界品牌的營銷戰(zhàn)略家艾·里斯嗎?

出來,保證不打死你!

打死他也沒有用,眼下,廣告正在沒落。新媒體、新的傳播手段不斷涌現(xiàn),為企業(yè)品牌知名度、美譽度提供前所未有的機會。從電視、廣播、報紙、雜志、互聯(lián)網(wǎng),到微信、微博、移動等新媒體形態(tài)的出現(xiàn),有價值的內容已經(jīng)成為營銷的核心。

廣告神話時代漸行漸遠,內容營銷的時代已經(jīng)來臨。

相比于廣告形式,內容營銷最大的特點是“創(chuàng)作的內容能夠最終表達品牌的聲音,并且能夠在消費者尋求信息或購買過程中的各個節(jié)點產(chǎn)生潛移默化的影響”。

文案和美術如何找到出路?如何跟上內容營銷的步伐?倆人覺得像被日本相撲手騎在脖子上,壓力好大。

4.膠水思維時代 (2016-)

文案和美術要登上內容營銷這條諾亞方舟,就必須革掉舊觀念的命。

我認為Glue Minds(膠水思維)是其中一條出路。膠水,獨具神力,擅長建立關聯(lián),粘接不相關甚至不相容的兩個或多個事物,實現(xiàn)1+1大于2。膠水思維的作用,是將文案和美術最厲害的武器“創(chuàng)意”,跟千千萬萬的外部資源結合,創(chuàng)造力量無窮的內容營銷。

田中耕一郎是日本Projector的領軍人,很長一段時間,公司加他只有2個人,卻產(chǎn)出包括The Museum of Me、Uniqlock等響譽全球的代表作,獲得100多個國際獎項,16個戛納獅子(包括2個全場大獎和6個金獎)。

田中的方法非常膠水思維。他以Curator(策展人)的身份,全世界尋找較好的創(chuàng)意資源,跟他們共同為某個品牌發(fā)展創(chuàng)意方案。

膠水思維從何而來?要求我們敢于試錯,容忍混亂,粘接新事物,機遇和風險同樣可觀;要求我們放下偏見與自大,以謙卑的姿態(tài)與先進資源對話。

文案和美術,是時候出去找各種人吃午飯了。

搖滾歌手、青春小說作家、機電工程師、歷史學教授、抽象畫家、小報記者、話劇編導、街舞高手、字體設計師、電臺主持人、電腦黑客、段子手、漫畫家、馴獸師、競技游戲大咖、明星經(jīng)紀人。等等。

跟他們交往,給他們的自拍照點贊,逢年過節(jié)發(fā)句問候,有空約他們到小酒吧聊聊星座與塔羅。

別怕花錢,否則憑什么被你用膠水粘?

PS.膠水思維是F5的信條

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